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五、 修复图像
这一步是把图像多余的脏点处理干净,包括脸部的细纹,鱼尾纹等用工具面板进而的图章,图章工具要结合Alt键使用。修脸的部时
压力值不要过大,透明度控制在30%以下,笔头不要太小,稍微大一些为好。选用带虚边的笔刷硬度值为0。均匀地进行修复。
再用加深工具对眼部、眼眉进行强调,曝光度控制在20以下,范围选择在中间调。

六、 锐化图像
章在处理的过程中可能会影响到图像的清淅度和质感锐化。为了让图像在修复以后更加有质感,我们使用锐化的方法:先用选取工具
在脸部建立选区,然后给脸部加羽化值,羽化在选择菜单下有,也可以用ctrl+alt+D来做。数值可选择在30左右。(说明一下,
我们这个图是网上来,不是真正的数码片,所以不要太大了)。然后选择滤镜菜单/锐化/USM锐化,半径建议在1.5-2.0之间像素,
数量为60%以下,阈值为0,点击OK,这样可以让脸部在修过以后更加有质感
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