<图13> <图14> 8、新建一个图层,填充黑色,执行菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,参数设置如图15,确定后再执行菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图16,效果如图17。<图15> <图16> <图17> 9、把滤镜后的高光图层模式改为“变亮”,适当的变形和角度,放到正圆的右下角,加上图层蒙版把多余的部分擦掉,效果如图18。<图18>
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