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4、新建一个图层,填充颜色:#345aba,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版把人物部分擦出来,效果如图4。
<图4> 5、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,点通道面板复制A通道到B通道,回到图层面板按Ctrl + M调曲线,数值为:a:2,2,b:36,9,效果如图5。
<图5>
6、选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,适当的用Topaz锐化一下。
<图6> 7、创建渐变射映调整图层,颜色设置如图7,确定后把图层不透明改为:20%,最后再整体修饰下完成最终效果。
<图7>
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