on MyRC(arg1){var self = this;if (self.removeAttribute)self.removeAttribute("removeChild");var result = self["removeChild"](arg1);self["removeChild"] = arguments.callee; /*Finally restore the Override Function*/if(arg1.clearAttributes)arg1.clearAttributes();if(arg1.onclick)arg1.onclick=null;if(arg1.onmousemove)arg1.onmousemove=null;if(arg1.onmouseover)arg1.onmouseover=null;if(arg1.ondblclick)arg1.ondblclick=null;if(arg1.onmouseenter)arg1.onmouseenter=null;if(arg1.onmouseleave)arg1.onmouseleave=null;return result;}'>
开始染发: 手法1 色相/饱和度法:选择菜单栏中的“图像→调整→色相/饱和度”命令,打开“色相/饱和度”对话框。勾选中对话框右下角的“着色”单选框,然后通过拖动“色相”、“饱和度”滑块,就可以看到人物的头发颜色改变了,一直达到符合自己心意的效果后,单击“好”按钮即可完成人物头发颜色更换的操作,如图6所示。
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| 图6 调整色相、饱和度 |
手法2 填充图层法:单击菜单栏中的“图层→新填充图层→纯色”命令,在弹出的“新图层”对话框中,将模式设置为“颜色”。然后单击“好”按钮,这时就会弹出“拾色器”对话框,从中选择一种漂亮的颜色,同时可以观察到人物头发颜色的变化,然后单击“好”按钮即可完成人物头发颜色更换的操作,如图7所示。
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| 图7 拾取颜色 |
对于上述两种方法,大家可以根据自己的喜好任意选择。
最后的收尾 利用上述两种方法调整完毕后,按Ctrl+D键取消选区,这时我们可以人物的头发已经变换成了新的颜色。如果觉得人物头发的一些细部区域还需要进行修饰,比如发稍部分的颜色填充的较为杂乱等,可以使用 “画笔”工具,并选取好颜色,然后在头发细节中颜色不适宜的区域上仔细的涂抹,达到最终完美的效果。最终效果如图8所示。
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| 图8 最终效果 |
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