4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。
5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆,大小适度,填充为皮肤的颜色,使用加深/减淡工具擦出立体的效果,如下图。
6.同样的方法制作出其它关节的接口球。
7.现在球和腿的衔接不好,下面条调整一下,在球的下面画如下图所示的图形。 <
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