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计算运用实例:使人物皮肤更加通透.
作者:鸿雁南飞    教程来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-12-12
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转换到图层面板,创建新的调整层.  曲线调整层.$ R8 u( D6 L  Y9 b5 F0 P9 q3 {

 

x0 m: i3 M
适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点.
 D- t1 q! d
 

看图的效果提高亮度. 现在调节就不容易出现过曝的现象了.' \$ c4 v8 _5 O; p

 

如果感觉亮度不够可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区.再次创建曲线调整层2

其实这样对背景的影响并不大.如果觉得背景也被提亮了的话.可以在曲线层的蒙板选中的状态.用黑色画笔涂抹人物以外的部分." S6 f# a! ^( ~. o
9 k7 f, r7 t( t4 k0 G3 D
 

 

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